- Campus Cup N°9
- ----- REGLE A LIRE OBLIGATOIRE -----
iiii 1. Présentation générale
La #CampusCup (CC) est un événement communautaire sur le jeu Tom Clancy’s – Rainbow Six Siege, qui se déroule sur la journée du 7 décembre à partir de 14h00.
Tous les participants s’affrontent en 5v5 sur PC
Lot : 1000 € cash réparti entre les 3 premiers
🥇 – 600€
🥈 – 300€
🥉 – 100€RAPPEL & PRE-REQUIS
i – Tous les joueurs reconnaissent qu’ils acceptent pleinement les règles et les conditions du tournoi
i – Avoir une photo de profil sur Challengermode
i – En commençant votre première game, vous confirmez avoir LU et APPROUVE, l’ensemble des pages présentes dans ce document
i – Aucune restriction d’âge n’est appliquée
i – Aucune restriction de niveau / rank n’est appliquée
i – En cas de non-respect des conditions préalables, les utilisateurs seront disqualifiés
i – La production se réserve le droit de valider et de confirmer les détails de chaque utilisateur avant, pendant et après le tournoi
i – Si des irrégularités sont constatées chez un joueur, l’organisateur du tournoi se réserve le droit de disqualifier le joueur, sans avoir à justifier de sa décision,
i – La production se réserve le droit de disqualifier un joueur, même après la fin du tournoi,
i – La production est particulièrement vigilante au passif des joueurs et peut se voir disqualifier un joueur après avoir consulté les éléments / outils offerts par des tiers parties (Ubisoft, Moss, R6Tabs, Tracker, etc…)
i – Un doute sur une règle ? Une question ? Nous vous invitons à saisir dans la barre de recherche votre question. Si la réponse n’apparait ou qu’un doute subsiste toujours, ouvrez un ticket sur Challengermode juste ici, et expliquez votre problème, un admin viendra vous répondre.
i – La production se réserve le droit de modifier le règlement sans préavis. Tous les changements de règles entreront en vigueur dès leur publication.
iiii 2. Conditions
Votre checklist à respecter pour participer :
i – Être disponible de 13h00 à 23h et +, le 7 décembre 2024
i – Bien lier votre compte Discord à Challengermode
i – Avoir de préparé la playlist de tous les matchs
i – Moss installé et activé à CHAQUE match (Tuto MOSS)iiii 3. Serveur
La liste des serveurs sur laquelle les parties seront joué sont :
i – eu-central-1
i – eu-west-1
i – North Europe
i – West EuropeLe serveur pour les matchs castés sera toujours eu-central-1.
Le serveur par défaut est le serveur eu-central-1. L’emplacement du serveur peut être modifié si les deux équipes sont d’accord pour le faire avant le match.
L’organisateur du tournoi se réserve le droit de modifier l’emplacement du serveur.
Ping maximum pour participer au tournoi : 99 ms.
Un joueur peut effectuer un protest à partir du moment où il peut apporter la preuve que son adversaire avait, de façon constante, pendant 3 rounds consécutifs, un ping dont la moyenne était supérieure à 100.iiii 4. Déroulement de ma journée
Le check-in (enregistrement) sera ouvert à 12h00 et fermera à 13h59.
Pensez à valider le check-in dans ce créneau, sinon votre participation sera annulée.⚠ Une inscription n’assure pas votre place, le check-in fonctionne de la manière du premier arrivé premier servi.
Début du tournoi à 14h00.
Certains matchs seront castés par Sixquatre, merci de prêter attention au chat de votre match sur Challengermode, toute la journée ! Un admin viendra vous contacter si votre match est retenu pour le stream.
Si vous lancez un match, alors qu’il devait être casté, son résultat risque de ne pas compter.Vous gérerez la création de votre PROPRE match en privé.
Avant mon match ?
iii 1. Regardez souvent le bracket sur Challengermode (ici)
iii 2. Restez toujours disponible dans le chat de votre match
iii 3. En cliquant votre match dans le bracket vous aurez accès un chat avec votre adversaire, afin de vous organiser. (Uplay, invitation, etc..)
iii 4. Je vérifie que mon match n’est pas casté par Sixquatre
iii 5. Je m’assure que ma caméra est fonctionnelle (pas de lag R6, pas de surchauffe de téléphone, etc…)
iii 6. Je m’assure que le MOSS est lancé et que j’ai lu le Tuto MOSS
iii 7. Je coupe le stream de Sixquatre et ne suit sur aucun outil de communication
iii 8. J’effectue le map ban avec mon adversaire directement sur Challengermode
iii 9. J’ajoute mon adversaire sur Ubisoft Connect,
iii 10. Nous créons la partie (celui en haut dans le bracket est celui qui doit créer la partie si vous ne vous êtes pas mis d’accord)
iii 11. Lancez la partie : Have fun !Si mon adversaire ne répond pas au bout de 15 min -> Je fais un ticket sur Challengermode et un administrateur viendra me donner la victoire par forfait.
Match terminé ?
i – Capture d’écran du Scoreboard
i – Renseignez le résultat sur Challengermode, faite attention que votre pseudo, le pseudo de l’adversaire et le score du match soit bien visible.Protest ?
En cas de litige sur les résultats renseignez, un admin interviendra, sa décision fera foi et sera sans équivoque.
Important : Le stream de Sixquatre n’est pas le lieu pour protest. Protest sur le live = TO / Ban + Impossibilité de participer aux événements futurs de la SA Prod.
Si les paramètres de playlist ne sont pas bons, il est de votre responsabilité de le signaler avant le début de la 3ème manche de votre match.
Une fois que la troisième manche a débuté, vous ne pouvez plus contester, les erreurs de playlist.
En cas de déconnexion d’un joueur, d’un problème de son ou de problème lié au jeu et que aucun hp a été enlever alors il est possible de faire une demande de rehost jusque 30 secondes après la phase de préparation. Vous pouvez faire 1 rehost par équipe et par match (hors problème technique nécessitant un redémarrage du jeu). Si vous dépassez le quota d’un rehost par équipe et par match, le dernier joueur à être déconnecté sera disqualifié du tournoi
iiii 5. Paramètres in-game
Le tournoi se déroule uniquement sur PC.
Le bracket est en élimination directe et en Best of 1 (BO1).
La petite finale et la Finale se dérouleront en Best of 3 (BO3).Les maps choisies sont :
iiiii – Banque
iiiii – Frontière
iiiii – Chalet
iiiii – Club House
iiiii – Consulat
iiiii – Café Dostoyevsky
iiiii – Gratte-Ciel
iiiii – Laboratoire de Nighthaven
iiiii – RepèreLe mode choisi pour cette #CampusCup est le mode Bombe.
Voici les paramètres in-game que TOUS LES PARTICIPANTS doivent préparer :
Paramètres du jeu : Paramètres ATH Pro League Nombre d’exclusions 4 Durée de la phase d’exclusion 20 Nombre de manches 12 Chgt rôle assaillant/défenseur 6 Manches (prolongations) 3 Différence de score (prolongation) 2 Chgt rôle (prolongation) 1 Paramètre de rotation de l’objectif 2 Changement du type d’objectif Manches jouées Durée de la phase de sélection 15 PV de l’agent 100 Dégâts tir allié 100 Tir allié en phase de préparation Non Tir allié inversé Non Blessé 20 Sprint Oui Inclinaison Oui Durée de la mort 2 Rediff. mort Non Requêtes disponibles par équipe 1 Autoriser les requêtes de Tout le monde Durée du temps mort 45 Durée de la pose 7 Durée du désamorçage 7 Temps avant détonation 45 Sélection du porteur de désamorceur Oui Durée de la phase de préparation 45 Durée de la phase d’action 180 iiii 6. Moss
Dans un but d’équité et de ne pas avoir des conflits à régler sans solution, le tournoi est soumis dans son intégralité à l’utilisation du logiciel anti triche MOSS. Ce logiciel prend des captures de votre POV in game, pour vérifier toutes formes de wallhack. Et récupérera toutes une série d’informations que nous savons traduire pour contrer toutes aides à la visée in game.
Il est très important de savoir que Moss doit être allumé pour ABSOLUMENT TOUS VOS MATCHS, si un adversaire vient réclamer que vous utilisez un logiciel tier et que vous ne pouvez pas nous fournir vos données moss, vous PERDEZ LE MATCH IMMÉDIATEMENT.
Afin de pouvoir vous aider nous avons mis en place un tutoriel : Tuto MOSS.
Si cependant un problème persiste, vous pouvez toujours créer un ticket sur la page Challengermode
Gardez également bien en tête qu’il est de votre devoir d’installer et de vérifier avant le tournoi que le logiciel fonctionne et ne provoque pas de problème de performance.iiii 7. Triche & Comportement antisportif
L’utilisation de logiciels tiers, toute forme d’altération du code du jeu ou des serveurs ou toute collecte d’informations obtenues en regardant la retransmission du match pendant le jeu dans l’intention ou la possibilité de créer un avantage déloyal pour une équipe ou un joueur, est interdite.
La retransmission du match pendant le jeu, dans l’intention ou dans le but de créer un avantage déloyal pour une équipe ou un joueur, est interdite.
Tous les programmes qui permettent l’accès à distance à un PC et/ou qui modifient, marquent ou cachent une adresse IP, y compris, mais sans s’y limiter, la liste suivante, seront sanctionnés par une sanction immédiate : TeamViewer, Parsec, RemotePC, LogMeIn, Remote Desktop Manager, Chrome Remote Desktop, Windows VPN, NordVPN, ProtonVPN, OpenVPN, Tor Network…
Également le logiciel, Nahimic est banni de la compétition, il comporte une fonctionnalité qui ne peut pas être détecter par MOSS et qui donne un avantage.
Toute action visant à obtenir un avantage déloyal est illégale. Cela inclut l’utilisation de scripts, de bugs et de glitchs de toutes sortes. Si une équipe utilise un bug ou un glitch dans un match, il en résulte d’une perte de round symbolisant le round durant lequel le bug ou glitch a été utilisé. A la deuxième violation de cette règle, le joueur sera disqualifié.
Les problèmes survenus au cours d’un match, du début à la fin, doivent être signalés immédiatement et ne peuvent pas être signalés après coup, car cela constitue une acceptation du problème par le joueur adverse.
Un joueur peut recevoir un avertissement et une interdiction s’il commet l’une des infractions suivantes :
i – Refuse de suivre les instructions de la production
i – Manifester son désaccord en paroles ou en actes à l’égard des autres joueurs.
i – Utiliser un langage et/ou des gestes insultants à l’égard des autres joueurs.
i – Se rend coupable d’un comportement antisportif au cours d’un match.
i – Utilisation d’un bug/glitch donnant un avantage à l’égard de l’adversaire
i – Griefing/Trolling
i – Ghosting
i – Spamming
i – Streamhacking / Streamsniping
i – Tromper ou duper un coordinateur de compétition
i – Passer à travers les murs non destructibles, les objets, les surfaces, etc. à n’importe quel moment
i – Tirer à travers des murs/sols/plafonds/objets non destructibles
i – Spawn kill l’attaquant dans les 2 premières secondes de la phase d’action (> 2:58 restantes).
i – Utilisation de manière répétitive de skins (Tête, Uniformes, Drone & Compétences d’opérateurs) interditsSi votre adversaire vous spawnkill avant les 2:58 restantes alors vous devez le signaler dans le chat du match à l’issue du round. (Si vous remportez ce round alors vous gardez le point, si vous perdez vous avez le choix de garder le résultat ou de rejouer la manche)
L’utilisation ou l’exploitation de bugs et d’exploits, qu’ils soient connus ou non, est considérée comme un comportement antisportif et donne une mauvaise image du joueur, du jeu et du tournoi.
Il est interdit aux joueurs d’utiliser délibérément des bugs, des glitchs ou des exploits, qu’ils apportent ou non un avantage perçu ou tangible au joueur. Si un problème technique survient et entraîne un bug/problème dans le jeu, les joueurs sont tenus de le résoudre, en pouvant utiliser un rehost, ou en demandant de mettre en pause pour motif technique la partie.Toutes modifications du match ou du résultat sera à la seule discrétion des administrateurs.
Tout joueur surpris en train de tricher se verra infliger une disqualification immédiate. Tous les joueurs doivent respecter le code de conduite décrit dans le règlement et dans les règles de conduite Ubisoft.
On attend des joueurs et des équipes qu’ils aient intérêt à donner le meilleur d’eux-mêmes pendant tout le tournoi. Si un joueur ou une équipe est considéré comme étant de connivence ou agissant de manière à affecter négativement ou à » truquer » un match, ou à jouer au profit d’un autre joueur ou d’une autre joueuse dans le tournoi, ils peuvent, à la seule discrétion des administrateurs être disqualifiés et se voir interdire toute participation future au tournoi.
iiii 8. Votre pseudo
Les noms des joueurs doivent respecter les directives suivantes :
i – Les noms ne doivent pas être offensants, obscènes ou vulgaires, (tel que déterminé par les organisateurs du tournoi à leur seule discrétion).
i – Les noms ne doivent pas contenir de marques déposées, de noms commerciaux ou de propriété intellectuelle équivalente de tiers sans autorisation, par exemple dans le cas d’un parrainage.
i – Les noms doivent rester cohérents tout au long du tournoi et ne peuvent être modifiés qu’avec l’accord des administrateurs.
Les administrateurs du tournoi peuvent demander aux joueurs de changer de nom d’équipe ou de joueur pour n’importe quelle raison, ne devant pas être discutée par le joueur concerné sous peine d’une disqualification immédiate et irréversible du tournoi.
iiii 9. Cashprize
Le cashprize global est de 1000€ réparti entre les 3 premiers :
🥇 – 600€
🥈 – 300€
🥉 – 100€iiii 10. Skins
Les seuls skins d’opérateurs (tête & uniformes) autorisés sont :
i – Personnalisation par défaut sur les agents.
i – Cosmétiques Pro League (Gold Sets).
i – Cosmétiques d’équipes professionnelles.
i – Cosmétiques du programme Esports d’Ubisoft (incluant également les Majors et Six
Invitational).Aucun skin de drone et de compétence d’opérateur n’est autorisé
Les skins d’armes et les pendentifs sont soumis à aucune restriction.
Si votre adversaire utilise des skins vous devez le signaler dans le chat du match à l’issue du round ou vous vous êtes aperçu de l’utilisation. (Si vous remportez ce round alors vous gardez le point, si vous perdez vous avez le choix de garder le résultat ou de rejouer la manche)
En cas de répétition d’utilisation de skin non autorisé, le staff est habilité à appliquer une sanction, pouvant aller jusqu’à la modification complète du résultat du match.
iiii 11. Votre Stream & Communication
Vous pouvez sans soucis, si vous le souhaitez, streamer la #CampusCup sur votre chaine personnelle.
Vous êtes responsable de l’intégrité de votre match, libre à vous de mettre du délai (ce que nous recommandons).
Il sera impossible de protest un match pour (suspicion de) streamhacking
N’oubliez pas d’utiliser le #CampusCup dans le titre de votre live, ou lors de vos communications sur Twitter et les réseaux sociaux !
Le staff de la Salty Academy / SA Prod. se réserve le droit d’ajouter, de modifier toutes les règles données ci-dessus. Ainsi que la participation des inscrits. À tout moment, sans préavis et sans avoir à donner de justification qu’elle ne penserait pas nécessaire.
Si vous n’êtes pas en accord avec tout ou partie de ce règlement, nous en sommes désolés. Sachez qu’il n’est pas trop tard pour annuler votre participation. - Comment savoir que mon match est casté ?
Les matchs casté seront signalé par une petite icone dans le bracket. obs twitch stream cast
Un administrateur vous contactera via le chat Challengermode afin de vous prevenir que votre match sera cast.
Vous devez quand même procéder au mapban !
L’observateur vous communiquera au plus vite vos liens pour partager les caméras. Plus d’information ici - Je passe en live
Les matchs castés seront signalé par une petite icone dans le bracket. obs twitch stream cast
Un administrateur vous contactera via le chat Challengermode afin de vous fournir le pseudo Ubisoft Connect de l’observateur. - Je souhaite protest
Le protest peut se faire uniquement via challengermode, voici les conditions à respecter :
i – Faire le protest dans les 15 minutes suivant la fin du match en ouvrant un ticket (Plus d’informations)
i – Vous devez fournir aux admins les élements permettant de justifier le protest (Clips, Screenshot). En l’absence de preuve, l’admin ne pourra pas donner de décision sur le protest.
i – Capture d’écran du score final
La décision final et irrévocable revient à l’équipe des admins du tournoisImportant : Le stream de Sixquatre n’est pas le lieu pour protest. Protest sur le live = TO / Ban + Impossibilité de participer aux événements futurs de la SA Prod.
- MOSS est-il obligatoire ?
MOSS anti-cheat est obligatoire sur toute la durée du tournoi !
Pour le télécharger cliquez juste ici
Si vous rencontrez des soucis, merci de suivre le tuto juste ici
En cas de protestation, si vous ne pouvez pas mettre à disposition l’archive MOSS du match à admin vous vous retrouverez disqualifié du tournois.
- Où upload le MOSS ?
Dans le cas d’un protest ou autre, vous recevrez le lien vers un Google Drive afin d’upload votre moss.
Celui-ci vous sera communiqué par un admin.Pas de MOSS = Disqualification
- Pour quels motifs je peux être sanctionné ?
Un joueur peut recevoir un avertissement et une interdiction s’il commet l’une des infractions suivantes :
i – Refuse de suivre les instructions de la production
i – Refuse de mettre sa caméra
i – Manifester son désaccord en paroles ou en actes à l’égard des autres joueurs
i – Utiliser un langage et/ou des gestes insultants à l’égard des autres joueurs
i – Se rend coupable d’un comportement antisportif au cours d’un match
i – Utilisation d’un bug/glitch donnant un avantage à l’égard de l’adversaire
i – Griefing/Trolling
i – Ghosting
i – Spamming
i – Streamhacking / Streamsniping
i – Tromper ou duper un coordinateur de compétition
i – Passer à travers les murs non destructibles, les objets, les surfaces, etc. à n’importe quel moment
i – Tirer à travers des murs/sols/plafonds/objets non destructibles
i – Spawn kill l’attaquant dans les 2 premières secondes de la phase d’action
i – Utilisation de manière répétitive de skins (Tête, Uniformes, Drone & Compétences d’opérateurs) interdits - Puis-je streamer la #CampusCup ?
Oui vous pouvez stream votre parcours durant la #CampusCup.
Nous vous demandons uniquement d’ajouter « #CampusCup » dans le titre de votre streamVous êtes responsable de l’intégrité de votre match, libre à vous de mettre du délai (ce que nous recommandons).
- Qu'est-ce que le MOSS ?
Dans un but d’équité et de ne pas avoir des conflits à régler sans solution, le tournoi est soumis dans son intégralité à l’utilisation du logiciel anti-triche MOSS. Ce logiciel prend des captures de votre POV in game, pour vérifier toutes formes de wallhack. Et récupérera toutes une série d’informations que nous savons traduire pour contrer toutes aides à la visée in game.
Il est très important de savoir que Moss doit être allumé pour ABSOLUMENT TOUS VOS MATCHS, si un adversaire vient réclamer que vous utilisez un logiciel tier et que vous ne pouvez pas nous fournir vos données moss, vous PERDEZ LE MATCH IMMÉDIATEMENT.
Afin de pouvoir vous aider nous avons mis en place un tutoriel : Tuto MOSS.
Si cependant un problème persiste, vous pouvez toujours créer un ticket sur la page Challengermode
Gardez également bien en tête qu’il est de votre devoir d’installer et de vérifier avant le tournoi que le logiciel fonctionne et ne provoque pas de problème de performance. - Quel est le cashprize ?
Le cashprize global est de 1000€ réparti entre les 3 premiers :
🥇 – 600€
🥈 – 300€
🥉 – 100€
- Quel est le ping maximum autorisé ?
Ping maximum pour participer au tournoi : 99 ms. ping abuse
Un joueur peut effectuer un protest à partir du moment où il peut apporter la preuve que son adversaire avait, de façon constante, pendant 3 rounds consécutifs, un ping dont la moyenne était supérieure à 100.
- Quelles sont les maps ?
Les maps sont : cartes maps mapool mapol
iiiii – Banque
iiiii – Frontière
iiiii – Chalet
iiiii – Club House
iiiii – Consulat
iiiii – Café Dostoyevsky
iiiii – Gratte-Ciel
iiiii – Laboratoire de Nighthaven
iiiii – Repère
Elles sont affichées directement avec les paramètres de la partie sur la page du tournoi ici - Quels sont les pré-requis pour participer aux events de la Salty Academy ?
- Quels sont les skins autorisés ?
Les seuls skins d’opérateurs (tête & uniformes) autorisés sont :
i – Skins de base
i – Skins Pro League (packs dorées)
i – Cosmétiques esports (programme pilote et tous les cosmétiques dans le cadre du programme R6Share, y compris les cosmétiques esports régionaux)
i – Skins Esports PackAucun skin de drone et de compétence d’opérateur n’est autorisé
Les skins d’armes et les pendentifs sont soumis à aucune restriction.
Si votre adversaire utilise des skins vous devez le signaler dans le chat du match à l’issue du round ou vous vous êtes aperçu de l’utilisation. (Si vous remportez ce round alors vous gardez le point, si vous perdez vous avez le choix de garder le résultat ou de rejouer la manche)
En cas de répétition d’utilisation de skin non autorisé, le staff est habilité à appliquer une sanction, pouvant aller jusqu’à la modification complète du résultat du match.
- Qui doit créer le match ?
Le joueur en haut sur le bracket a la charge de créer la game si aucun des deux parties ne se sont pas mis d’accord. host manche match partie creer creation création
- Sur quel serveur héberger ma partie ?
Le serveur pour les matchs castés sera toujours eu-central-1. host heberger
Le serveur par défaut est le serveur eu-central-1. L’emplacement du serveur peut être modifié si les deux équipes sont d’accord pour le faire avant le match.
La liste des serveurs sur laquelle les parties seront joué sont :
i – eu-central-1
i – eu-west-1
i – North Europe
i – West Europe - Tous les opérateurs sont-ils jouables ?
Tous les opérateurs sont jouables durant le tournois.
agent ope operateur operator opé
Aucune période de quarantaine est observée pour les nouveaux opérateurs - Validation des résultats
La validation des résultats s’effectue directement sur la page de match. Les 2 joueurs doivent renseigner les résultats.
Merci de prendre un screenshot de la game en fin de partie montrant le score.
Si les résultats saisis ne sont pas les même entre les 2 parties, un administrateur sera appelé afin de valider le résultat.
- Problème / Incident
- Comment valider son inscription au tournoi ?
Avant le début du tournoi vous avez un check-in à faire entre 12h00 et 13h59 pour confirmer votre inscription à la #CampusCup.
Passez ce délai, si vous n’avez pas validé le check-in vous ne pourrez pas participer au tournoi.
⚠ Une inscription n’assure pas votre place, le check-in fonctionne de la manière du premier arrivé premier servi.
- Erreur 401
Si tu es sur challengermode est que tu as l’erreur 401, voici les consignes à suivre :
i – Ouvre le lien du tournois dans un autre navigateur ou sur l’application challengermode
i – Inscrit-toi avec ton adresse mail et non via Discord, Twitch ou d’autres services.Si le problème persiste, merci de contact directement le support challengermode juste ici connections connection erreur error
- Je ne peux plus participer au tournois
Pour vous désinscrire, vous devez vous rendre sur la page du tournois juste ici
- Que faire si la partie est mal configuré ?
Si les paramètres de playlist ne sont pas bons, il est de votre responsabilité de le signaler avant le début de la 3ème manche de votre match.
configuration settings paramétrage parametreUne fois que la troisième manche a débuté, vous ne pouvez plus contester, les erreurs de playlist.
- 📞 -- CONTACTER UN ADMIN --
- Mon problème ne figure pas sur la FAQ ?
Si votre PROBLEME ne figure pas sur la FAQ :
Ouvrez un ticket sur Challengermode via la page tournoi et expliquez votre problème, un administrateur viendra vous répondre
ATTENTION, nous recevons un GRAND nombre de requête pendant les évènements, nous ne répondrons qu’à celle dont la réponse n’est pas dans la FAQ !